So kein großen Sonderregeln mehr drin. Hoffe geht einigermaßen in Ordnung so fürn ersten Test am Donnerstag. Ab wann wärst du denn da Paddy, müsste nämlich gegen 20.45 im biergarten sein
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Das Erwachen der Toten
Siegbedingungen
Der erste Spieler, der 6 Siegpunkte erringt, gewinnt das Spiel. Wird eine Seite ausgelöscht bevor alle Untoten besiegt sind, erhält der Gegner die Siegpunkte für alle noch auf dem Spielfeld befindlichen Untoten. Das Spiel endet mit dem aktuellen Ergebnis, wenn zu irgendeinem Zeitpunkt keine Untoten mehr auf dem Spielfeld sind. In jedem anderen Fall geht es unentschieden aus.
Spielfeldvorbereitung
Dieses Szenario ist für einen Spieltisch von 36x48 Zoll vorgesehen.
Das Spielfeld wird in der Mitte wie auf der Skizze geteilt und in dessen Zentrum eine Ruine als Geländestück postiert. Aus dem Zentrum dieser Ruine heraus betreten die Zombies das Spielfeld.
Die Spieler stellen 6 angereicherte Geländestück auf, wie nachfolgend beschrieben, ein Würfelwurf entscheidet, wer mit dem Aufstellen beginnt:
- Jeder Spieler stellt eines mit seinem Element angereichertes Geländestück in seine eigene Spielfeldhälfte
- Jeder Spieler stellt eines mit dem Element seines Gegners angereichertes Geländestück in seine eigene Spielfeldhälfte
- Jeder Spieler stellt eines mit seinem Element angereichertes Geländestück in die gegnerische Spielfeldhälfte
Alle Geländestücke müssen:
- 3 Zoll von den Spielfeldrändern entfernt sein
- 3 Zoll von den Aufstellungszone entfernt sein
- 6 Zoll von anderen Geländestücken entfernt sein
Aufstellungszone
Beide Spieler stellen ihre Miniaturen in ihren Aufstellungszonen auf, die eine Größe von 6x6 Zoll haben und jeweils in den Ecken des Spielfeldes liegen.
Die Spieler stellen abwechselnd alle Miniaturen einer Karte in ihren Aufstellungszonen auf beginnend mit dem Spieler mit den meisten Truppkarten. Sollten beide Spieler gleich viele Karten besitzen entscheidet ein Würfelwurf.
Die Untoten
Die Untoten gelten als Miniaturen der Größe 2. Sie besitzen ein Profil gemäß ihrer Truppkarten und agieren ab der zweiten Runde folgendermaßen:
- Zu beginn jeder Runde, wenn keine Spielerminiatur in 6 Zoll Umkreis ist, bewegen sie sich einen Würfel gemäß ihres Gesundheitszustandes, in eine zufällige Richtung
- Zu beginn jeder Runde, wenn eine oder mehrere Spielerminiaturen in 6 Zoll Umkreis sind, greift der Untote das nächststehende Ziel an.
- Ist ein Untoter zu Beginn der Runde bereits im Nahkampf, so schlägt er einmal mit einer zufälligen Kampfkarte zu.
- Wird ein Untoter angegriffen, wählt er immer eine zufällige Kampfkarte um sich zu verteidigen. Da Untote keine AP besitzen, verteidigt er sich bei jedem Angriff aufs Neue.
- Ein Untoter der vom Spielfeld läuft zählt als entkommen und wird wieder in der Mitte des Spielfeldes aufgestellt.
Die Untoten müssen von ihrem schweren Los auf ewig und ziellos umherzuwandern befreit werden. Jeder getötete Untote ist 1 SP.