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 Betreff des Beitrags: Geänderte Regeln und Abläufe fürs Turnier
BeitragVerfasst: Mo 27 Okt, 2008 09:44 
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Registriert: Di 13 Nov, 2007 12:25
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Turnierablauf und Regeln
Zitat:
Turnierablauf:

Einlass 9:00 Uhr

10:00-11:45 - Spiel 1 - "Kontrolliere die Jinmarksteine"
11:45-12:45 - Pause
12:45-13:45 - Spiel 2 - "Segen des Beathacrann"
13:45-14:15 - Pause
14:15-16:00 - Spiel 3 - "Kontrolliere die Jinmarksteine" oder Alternative
16:00-16:15 - Pause
16:15-18:00 - Spiel 4 - "Die Truhe"
ab 18:00 Endauswertung/Siegerehrung

Bitte beachtet, dass es auch immer mal zu Verzögerungen kommen kann.

Wertung:

Siegpunkte:
Pro Spiel können maximal 6 Siegpunkte errungen werden.

Mission: Kontrolliere die Jinmarksteine
Die eigenen Punkte ergeben sich aus dem Ergebnis des Spieles.
1. Der Sieger erhält 3 Turnierpunkte und zusätzlich die Differenz der Siegpunkte
2. Der Verlierer erhält Turnierpunkte in Höhe seiner Siegpunkte
3. Bei einem Unentschieden gibt es für beide Spieler 3 Turnierpunkte
Beispiel: Spieler A gewinnt 3:1 gegen Spieler B d.h. Spieler A bekommt 5 Turnierpunkte; Spieler B bekommt 1 Turnierpunkt

Mission: Die Truhen
Differenz zwischen den Siegpunkten:
Differenz von 0 sind 3:3 Turnierpunkte
Differenz von 1-3 sind 4:2 Turnierpunkte
Differenz von 4-5 sind 5:1 Turnierpunkte
Differenz von mehr als 6 sind 6:0 Turnierpunkte

Mission: Segen des Beathacrann
Es gibt Siegpunkte in Höhe der getöteten Zombies.



Turnierpunkte für Bemalte Armeen:
Wird überarbeitet.

Missionen:
Kontrolliere den Jinmarkstein
Die Truhen
Segen des Beathacrann


Informationen
Zitat:
Altersbeschränkung:
Es besteht eine Teilnahmebeschränkung für Jugendliche: das Mindestalter beträgt 14 Jahre! Jugendliche unter 18 Jahren müssen eine schriftliche Einverständniserklärung(eine handgeschriebenen Erklärung ist ausreichend) ihrer Eltern/Erziehungsberechtigen bei den Organisatoren vorlegen.

Haftungsausschluss:
Jeder Teilnehmer verzichtet auf Ansprüche jeglicher Art gegenüber den Veranstaltern und deren Helfern. Jeder ist für seine Armee und andere mitgebrachte Sachen selbst verantwortlich.

Austragungsort ist der Jugendtreff Hockstraße in Aschaffenburg, Wegbeschreibung gibt’s hier: http://jukuz.de/jukuz/83-0-hockstrasse.html

Startgebühr 5,00 Euro
Überweisungen auf folgendes Konto:
Sparkasse Aschaffenburg-Alzenau
Asgard Aschaffenburg e.V.
Konto 0011035797
Blz 795 500 00
Vermerk: Spielername/Alkemy

Bitte überlegt Euch genau ob Ihr auch kommen könnt. Eine Rückerstattung der Startgebühr ist nicht möglich. Eine Übertragung auf einen von Euch gestellten Ersatzspieler dagegen schon. Dieser kann die von Euch eingeschickte Liste spielen oder seine Eigene rechtzeitig einreichen.

Einlass ist ab 9:00 Uhr
Beginn des Turniers ist um 10:00 Uhr

Mitzubringen sind: Genesis-Regelbuch, Spielkarten, Alkemy-Würfel, Maßband usw. (wer sich auf FAQs oder ähnliches beruft, ist in der Bringschuld!)

Öffentliche Verkehrsmittel
Das Turnier ist auch sehr leicht per öffentlichen Verkehrsmittel zu erreichen.
Ab Aschaffenburg Hauptbahnhof würden, je nach Ankunftszeit, folgende Busse fahren:
Linie 47 Hochspessart Abfahrt: 09:00 Uhr Haltestelle C (direkt vorm KFC)
Linie 5 Dörmorsbach Abfahrt: 09:40 Uhr Haltestelle X (Im neuen Busbahnhof)
Haltestelle wäre Aschaffenburg, Sälzerweg. Von dort aus wieder ein paar Meter Richtung Kaufland (bzw Weg vom McDonalds) laufen auf dieser Strasse bis zur nächsten Querstrasse "Hockstrasse", von dort aus ist das Haus auch schon zu sehen. Sind insgesamt vielleicht 400 Meter.
Kosten für Einzelfahrt ist 1,40€; Für Tageskarte 2,50€.

Armeelisten:
Armeelisten im Vorfeld als Excel-, Word-, PdF- Dokument oder HTML via E-mail bei uns (armeelisten@asgard-ab.de) einzureichen. Als Betreff bitte: Alkemy SPIELERNAME - VOLK - MONAT


Spielregeln:
Gespielt werden 250 Punkte (und keinen Punkt mehr!), mit den normalen Beschränkungen auf den Karten bzw aus dem Genesis-Regelbuch (Achtung FAQ beachten)

Es gelten die aktuellen Regeln und FAQ vom Vortages des Turnieres. Bei Unstimmigkeiten entscheidet die Turnierleitung. Regeldownload ist von der offiziellen Seite möglich (LINK)

Die Spielfelder haben eine Größe von ca. 48“x 36“

Würfel die ganz, oder teilweise auf einem Geländestück/Modell landen müssen wiederholt werden. Durch diese einheitliche Regelung sollten Diskussionen diesbezüglich ausgeschlossen sein.

Die Spieler werden dazu aufgefordert, sich vor dem Spiel über das Gelände zu einigen.

Die Turnier-Orga stellt zu Beginn des Turniers 3 Geländestücke auf die Linie der Jinmarksteine, welche nicht verschoben werden dürfen. Die restlichen 6 Geländestücke dürfen wie in der Missionsbeschreibung platziert werden.

Bei Regelfragen:
solltet ihr versuchen das Ganze zuerst untereinander zu klären, ist dies nicht möglich wendet euch an den/die Schiris. Sie haben immer das letzte Wort und ihre Entscheidung ist letztendlich immer bindend.

Proxies:
Das Proxen von Modellen ist nicht erlaubt.

Unveröffentliche Profile:
Profile im Genesis-Regelbuch die zum Zeitpunkt des Turniers nicht als Miniatur erschienen sind dürfen nicht verwendet werden.

Fairness und Zeitverzögerung:
Ein fairer Umgang mit dem Gegner sollte selbstverständlich sein. Dazu gehört auch, dass nicht auf Zeit gespielt wird, um ein Spiel nicht bis zu Ende spielen zu können. Im Falle eines Falles behält sich die Orga Punktabzüge vor.
Für zu spät erscheinende Spieler gilt: 15 Minuten sind noch im Rahmen, danach gibt es Punktabzug.

Regelklarstellung:
- Komponenten werden 1" um den entsprechenden Marker abgebaut und nicht wie im Regelbuch beschrieben 1" um das Geländestück
- Als erstes werden alle Gelandestücke aufgestellt und dann erst die Komponenten-Marker platziert


Diskussionen bitte im anderen Thread

_________________
Zitat:
I have a dream that my four little children will one day live in a nation where they will not be judged by the color of their skin but by the content of their character.


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